METAL GEAR 1 e 2 - História Completa

05/10/2026 · Spoiler de Games

Descrição

No final do século XX, uma base mercenária nas proximidades da África do Sul ameaça o futuro da humanidade com a construção de uma arma de destruição em massa, fato esse que levou a organização FOX HOUND a enviar um recruta novato para investigar o desaparecimento do agente anterior, e esses eventos ainda iriam culminar numa nova ameaça apenas 3 anos depois.

Outros Jogos Semalhantes:
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - https://youtu.be/VBJe8eeAjLA
HITMAN: CODENAME 47 - https://youtu.be/L9cvYgAO8MI
DISHONORED - https://youtu.be/qoea_BGbF7I
MEDAL OF HONOR: UNDERGROUND - https://youtu.be/Jn1BVUxcLrE
L.A NOIRE - https://youtu.be/AduIkb4i4hI

Metal Gear é um jogo de espionagem criado por Hideo Kojima e produzido pela companhia japonesa Konami. Foi o primeiro jogo de Hideo Kojima e serviu como título inaugural à saga Metal Gear, uma das séries mais lucrativas da Konami.

O diretor Hideo Kojima não trabalhou inicialmente no jogo, ele foi convidado a assumir o projeto de um associado sênior. Metal Gear foi originalmente concebido para ser um jogo de ação simples que apresentava combate militar moderno. No entanto, o hardware do MSX2 limitou o número de balas e inimigos na tela, o que Kojima sentiu que prejudicava o aspecto do combate.

O MSX2 também tinha capacidades de rolagem limitadas, o que tornava difícil produzir um jogo de tiro com rolagem suave, como o sucesso de arcade da Konami, Scramble (1981).

Inspirado em The Great Escape, Kojima inverteu o foco da jogabilidade, passando de atirar nos inimigos para evitar a captura. O design do jogo não era mais sobre atirar, mas sobre "tentar formar a tensão do esconde-esconde", segundo Kojima, subvertendo o gênero shoot'em up popular na época.
Kojima projetou o jogo para que quando Snake fosse descoberto, a jogabilidade mudasse para se tornar um videogame de quebra-cabeça "como Pac-
Man" (1980), onde os guardas inimigos se comportam como fantasmas do Pac-Man que Snake precisa evitar.

Kojima também teve a ideia de o jogador ter acesso a um transceptor de rádio portátil, que servia para aprimorar organicamente a narrativa por meio do diálogo. De acordo com Kojima, permitiu "você enviar e receber comunicações" e "o jogo se move junto com o jogador, então quando o drama acontece quando o jogador" não está presente, "a situação atual do jogador pode ser retratada enquanto a história ou situação dos outros personagens pode ser prenunciada em paralelo" simultaneamente.

O jogo foi intitulado Intruder durante os estágios iniciais de planejamento. A ilustração da embalagem usada para os lançamentos de varejo do jogo, desenhada por Akira Nishimura (um artista freelancer que desenhou a arte principal de outros títulos da Konami, como Gradius, Castlevania e a versão japonesa de Contra), retrata o protagonista Solid Snake segurando uma arma ao lado da própria arma titular do Metal Gear.

A pose de Snake foi inspirada em uma foto publicitária de Michael Biehn posando como seu personagem Kyle Reese do filme de 1984, O Exterminador do Futuro. Kojima que ainda era recém-empregado na Konami na época não teve envolvimento com a produção desta ilustração.

Metal Gear 2: Solid Snake ​​é um jogo furtivo de ação e aventura de 1990 desenvolvido e publicado pela Konami para MSX2. Ele serve como uma sequência da versão MSX2 do Metal Gear original escrito e desenhado pelo criador da série Hideo Kojima que concebeu o jogo em resposta a Snake's Revenge um jogo separado produzido como uma sequência que estava sendo desenvolvida na época para o NES especificamente para os mercados norte-americano e europeu.

A versão MSX2 de Metal Gear foi classificada entre os 20 jogos MSX mais vendidos da MSX Magazine no Japão por cinco meses, estreando em no. 4 na edição de outubro de 1987 e atingindo o número máximo em 3 no mês seguinte. A versão NES foi um grande sucesso internacional, vendendo 1 milhão de unidades nos Estados Unidos.

O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.

Ficha Técnica:

Metal Gear

Desenvolvedora(s): Konami
Publicadora(s): Konami
Gênero(s): Ação e aventura, stealth
Lançamento: 13 de julho de 1987
Plataforma(s): MSX2
Diretor(es): Hideo Kojima
Roteirista(s): Hideo Kojima

Metal Gear 2: Solid Snake

Desenvolvedora(s): Konami
Publicadora(s): Konami
Gênero(s): Ação e aventura, stealth
Lançamento: 20 de julho de 1990
Plataforma(s): MSX2
Diretor(es): Hideo Kojima
Roteirista(s): Hideo Kojima

Créditos:

Música: Keep Climbing - The Soundings

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Comentários da comunidade

@neon_summer_geekRJ YouTube · 04/10/2026 · 👍 2

Muito bom , esses não joguei , só joguei o primeiro de ps1 e o dois de PS2 e o 3 o 4 de ps3 e 5 e só